
一款电子游戏的成功需要无数个环节的完美配合。或许不是一百万个,但也为数不少。去年发布的热门超级英雄职场喜剧游戏《派遣》(Dispatch)的开发商 AdHoc Studio 首席执行官 Michael Choung 对此深表认同。Choung 表示,在过去的七年里,“大约有 20 个决策”共同促成了这款游戏的巨大成功。而邀请亚伦·保尔(Aaron Paul)为《派遣》的主角罗伯特·罗伯逊(代号:机甲侠)配音,正是其中关键的一环。
在 2 月 12 日 DICE 大奖(《派遣》获得了包括年度最佳游戏在内的六项提名)揭晓前,我专门采访了 Choung 和《派遣》的创意总监兼执行制片人 Nick Herman,回顾了这款游戏问世背后的点点滴滴。Herman 表示,虽然在正式演员进入录音棚之前,他们聘请的临时代演录音效果已经“相当不错”,但保尔的表演将整个游戏的开发推向了全新的方向。
“当我们选定亚伦·保尔并将他带进录音室后,他为角色注入了更多的庄重感,”Herman 说道。“他赋予了角色一种沉重感,这让我们开始更严肃地对待这个角色。你真的能感受到他肩负的重担和过去的阴影,游戏氛围也随之变得更加严肃。在与他合作的过程中,我们意识到这件好事,我们希望在游戏中展现出这种深度。”
保尔因在《绝命毒师》中饰演杰西·平克曼并获得艾美奖而闻名,此次他凭借出色的配音表现获得了 DICE 大奖杰出角色成就奖提名。他在游戏中的搭档、饰演考特尼(代号:隐形女)的劳拉·贝利(Laura Bailey)也获得了同一奖项的提名。Herman 指出,组建一个全明星阵容——包括杰弗里·怀特、马修·默瑟和阿什利·约翰逊——既是创意上的考量,也是战略上的决策。
“我们知道我们需要一些大牌人才,当人们看到这些名字时会说:‘哦,我知道那是谁,我喜欢那个演员,’”Herman 说道。“亚伦读了剧本后非常喜欢,所以我们非常幸运。我们需要这种级别的影星,尤其是当你面对那些掌握资金并做决定的高层时。”
Choung 补充道:“我想人们可能希望这种事背后有一套复杂的操盘策略,但我们单纯只是喜欢这些声音。你希望它在创意上具有吸引力。当然,这也会带来额外的加成:演员们拥有庞大的受众群体,他们来自不同的领域。他们中很多人本就是朋友,或者是我们以前合作过的人。所以这是多年经验积累的结果。”
如今《派遣》在口碑和商业上都取得了成功,Herman 和 Choung 都在反思玩家对这款游戏的强烈反应。我问他们各自最引以为傲的一点是什么。
“你可以不喜欢它,但它的基调是独特的,是无数次决策的结果,”Choung 说道。“这是一种非常奇妙的化学反应。我感到自豪的是,我们坚持了自己的立场,并且能够接受一些不落俗套的东西。”
Herman 补充道:“我们有很多大胆的想法,当时人们告诉我们这些想法可能风险太大。有人说叙事类体验已经赚不到钱了,这类游戏已经过时了。取消自由行走,不设探索环节,专注于一个核心机制。所有这些都是我们长期以来想要尝试的。我们将《派遣》视为唯一的机会,就像这是我们最后一次能聚在一起自主创作一样。我认为所有这些因素结合在一起,就是《派遣》成功的原因。”
“它成功了,并且人们对此有积极的反馈,这太棒了。我希望其他人能从中吸取经验。如果可以的话,就去尽情尝试吧。我为我们的全力以赴和大胆尝试感到自豪。无论是只有一名开发者的独立游戏还是大型工作室,开发游戏始终是一件难事,每一次游戏能顺利问世都是一个奇迹。”














