“世嘉硬件之父”佐藤秀树去世,享年75岁

绰号为“世嘉硬件之父”的佐藤秀树(Hideki Sato)于 2 月 13 日逝世。他于 1971 年加入世嘉,参与了包括世嘉土星(Sega Saturn)和 Dreamcast 在内的所有世嘉家用游戏机的设计工作。日本游戏杂志《Beep21》上周末在其社交媒体账号上发布了这一消息。据《4Gamer》等日本新闻媒体报道,他享年 75 岁。

作为一名电子工程专业的毕业生,佐藤秀树的职业生涯始于开发街机设备,其中包括世嘉的第一款视频游戏街机——一款名为《Pong Tron》(1973年)的《乒乓》克隆版。十年后,佐藤开始领导世嘉的研发部门,他和他的团队设计了这家日本公司生产的从 SG-1000(1983年)到 Dreamcast(1998年)的每一款家用游戏机。佐藤在 2001 年至 2003 年期间担任世嘉总裁(该公司在世嘉飒美合并/收购前的最后一任掌门人),并在担任董事会成员后于 2008 年离开公司。

世嘉官方账号在对佐藤的悼词中表示:“我们深感悲痛地获悉,曾于 2001 年至 2003 年担任世嘉总裁的佐藤秀树先生已经逝世。世嘉向他的家人和朋友表示慰问。佐藤先生的职业生涯始于街机开发,他在 SG-1000、SC-3000、Mega Drive(世嘉五代)、世嘉土星和 Dreamcast 等标志性家用游戏机的开发中发挥了重要作用。他的领导力帮助奠定了世嘉的基础,他的贡献对整个游戏行业产生了重大而深远的影响。我们将永远铭记他对公司的贡献,全体世嘉员工在追思他的同时,致以最深切的哀悼。”

日本游戏记者、游戏开发者和世嘉粉丝纷纷向佐藤秀树致敬。日本科技记者 Ittousai 回忆起在一次采访前告诉佐藤,他小时候如何攒零用钱买最新的世嘉游戏机,希望能在这场主机大战中“这次我们能赢”。“一个非常清爽的笑容点亮了他的整张脸,他说‘我们没赢!’,并像战友一样握着我的手——这是我作为世嘉粉丝的一段快乐回忆。”

Ittousai 指出,佐藤对世嘉某些坎坷的主机发布所发表的评论,在印成文字时有时听起来可能显得冷漠和超然。例如,关于公司准备不足的简短评论(如世嘉土星在美国灾难性的突然发布事件),失去了他表达时的温情和自嘲式的幽默。“然而,他谈论自己毕生事业时所表现出的快乐和激情——包括 Mega Drive 在北美短暂登顶的那段时间(尽管他严谨地坚称那‘仅限于那个时间和地点’)——作为一个专业人士,给我留下了灿烂的印象。”

日本游戏设计师、本地化专家及制作人鹤见六百(Roppyaku Tsurumi)在世嘉开启了他的职业生涯(他在那里为世嘉 Mega Drive 和 Master System 设计并制作了《迈克尔·杰克逊的月球漫步》),他回忆道:“是秀树给了我世嘉的工作。”他讲述了自己还是学生时去世嘉报道 System 24 的经历。“我们兴奋地聊着硬件,当时担任该部门负责人的佐藤先生立即叫来了一名人力资源部的人,我就得到了一份工作。他是一个热心且直爽的好人。”

除了《索尼克》,世嘉的主机还将街机热门作品和创新的第一方系列作品带入了家庭,如《VR战士》、《梦幻之星》、《莎木》、《太空频道5》和《喷射广播电台》。你最喜欢的世嘉主机是哪一款?

照片由 Koichi Kamoshida/Getty Images 拍摄。