暴雪近期在多个版本的经典《小小魔兽》中,包括《Season of Discovery》、《The Burning Crusade Anniversary》以及最近的《Mists of Pandaria》,实施了一项重大变革,即引入了“超级服务器”或“超级大区”的概念。

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更快的发布节奏需要改变

虽然这种服务器设计理念无疑为游戏增添了许多积极因素,但公平地说,它也存在一些缺点,我们将在下文中探讨。

服务器社区

随着超级服务器的引入,对于整个社区来说,肯定有利有弊。一方面,玩家数量众多,平均而言,组队变得更容易。是的,即使在这些大区,找英雄本坦克之类的问题依然存在,但想象一下如果玩家更少,情况会困难多少倍。不仅如此,甚至像风暴要塞:眼球的“诅咒密码”任务线这样的任务组队也变得更加容易。

另一方面,你不太可能经常遇到相同的玩家,或者有那些特定专业技能的固定联系人。当然,你可以将某些玩家添加到好友列表,并尝试以后组队,但那种自然而然地反复遇到相同玩家,或者知道“法师吉姆”是某个附魔或制作的专家,这种感觉是独特而特别的。

话虽如此,考虑到《The Burning Crusade Anniversary》和其他经典版本的游戏内容已被玩家充分掌握,找到拥有这些制作技能的玩家要容易得多。说实话,你只需要在交易频道输入“找会猫鼬附魔的附魔师”,某个使用插件的玩家就会用宏命令自动邀请你,附带一条角色扮演信息,提供服务,然后便消失在以太之中。

拍卖行延迟

无论你是使用 Auctioneer 之类的插件,还是使用游戏自带的拍卖行界面,你都可能经历过拍卖行延迟。虽然这并不至于破坏游戏体验,但延迟的程度足以让人感到恼火。

造成这种情况的原因可能不仅仅是每个服务器的玩家数量,但这似乎是最有可能的延迟来源。

分层问题

在这些超级服务器/大区游玩的核心游戏机制和技巧之一,就是利用 Nova World Buffs 插件查看你所在的分层,加入你所在大区的“分层”频道,并在不同分层之间跳转以完成任务或刷怪。

暴雪是否应该改变世界首领的运作方式?

从两方面来看,分层确实有助于实现超级服务器/大区,但也许可以考虑另一种设置:多个拥有 8000-10000 名玩家的大区,所有玩家都在一个分层上,但拥有更快的怪物刷新速度?

尽管如此,优化游戏体验的一部分竟然是需要一个插件、加入“分层”频道、说“第6层”、有人自动邀请你、然后你切换分层,这确实有点奇怪。

综合考虑,超级服务器/大区带来的积极影响很可能大于负面影响,但或许它们还可以进一步优化。请在下方评论区告诉我们你的想法!