暴雪已发布 Midnight: Revelations 12.0.7 开发日志,此次更新带来了针对伤害统计插件、首领时间轴等多项 UI 优化!

Midnight: Revelations 12.0.7 PTR 开发日志

准备好迎接对决在虚空突袭和仪式地点对抗虚空势力,尚不足以阻止他们的阴谋。为了从源头切断威胁,你需要追捕那些在艾泽拉斯发动残酷袭击的幕后首领。通过虚空风暴中的传送门,追踪他们前往两个全新的地点:

更多界面优化即将到来!——Midnight: Revelations 12.0.7 PTR 开发日志

奈格塔尔(Naigtal):一个充满真菌和奥术能量的世界,目前被一个名为“哈尔哈达尔(Hal’hadar)”的狡诈以太势力所占据。

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瓦尔(Val):一个曾经由燃烧军团居住的冰封世界,多马纳尔皇帝佩尔提纳克斯(Domanaar Imperator Pertinax)在此建立了他的权力堡垒。

通往这些世界的传送门极不稳定,每隔几天就会切换目的地,带来轮换的挑战与体验。玩家可以参与世界任务、击败稀有精英、参与事件,并最终与作为世界首领的敌方首领一决高下。

通过全能法典(Omnium Folio)获取新力量

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加入大法师昂布里克(Magister Umbric)和大法师罗曼斯(Grand Magister Rommath)的行列,执行重构并恢复逐日者全能法典(Sunstrider Omnium)的任务。这件古老的精灵遗物最初由达斯雷玛·逐日者所创,用于研究和观察各种魔法流派,并作为学术资料库。在沉寂多年后,全能法典现已苏醒,这让法师们感到不安,并在他们之间引起了混乱。

解锁后,你将获得全能法典,这是一本符文记事簿,其中包含可在战斗中使用的强大符文。继续参与每周活动以注入更多符文——定制这些初始符文并解锁它们的最大潜力,助你在对抗虚空的战斗中更进一步。

与洛阿神灵一起探索传说

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跟随洛阿学者助理丽丽(Li Li)一起体验洛阿神灵的传说。你将深入了解赞达拉、达卡莱、古拉巴什和暗矛巨魔的故事。

协助洛阿代言人布雷克孵化加亚莱(Jan’alai)的新蛋

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随着火焰洛阿加亚莱的回归,往日的传统也随之重启。她准备将新的一窝蛋带到这个世界上,但洛阿代言人布雷克需要协助完成仪式,并确保所有洛阿幼崽能安全孵化。参与迎接她第一批后代的诞生,并在它们迈出第一步时保护它们。

房屋系统户外照明现已上线!你现在可以为你的地块添加灯光。户外照明装饰将受到一些室内没有的限制:

两盏灯不能重叠,如果靠得太近将无法放置。当灯光过近时,会出现半径指示器,重叠时会变为红色。现有的社区商人处新增了超过 100 种通用装饰品。已知问题:我们已知晓地板更换的 Bug,并计划在近期通过热修解决。

物品开发者说明:我们发现玩家在收集和追踪“发光尘埃(Luminous Dust)”数量时存在问题,有时会导致玩家找到的飞蛾数量与账户中收到的发光尘埃数量不匹配,导致部分玩家无法获得所有“捕蛾人”的奖励。我们已改为通过任务发放奖励,这将允许遇到此问题的玩家领取缺失的奖励。

重构了哈兰达尔(Harandar)“飞蛾狩猎”功能的奖励机制。玩家不会丢失任何现有的飞蛾收集进度。收集发光飞蛾不再掉落发光尘埃,玩家包中的发光尘埃已被移除。捕蛾人维坦(Wew’tam)不再使用发光尘埃出售物品,改为提供任务,每在账户中收集 10 只飞蛾即可领取奖励。这些任务仅对达到特定奖励收集要求但尚未领取的玩家可见。在获得首次奖励后,仍可用虚空之光马尔(Voidlight Marl)向捕蛾人维坦购买额外的装饰品副本。捕蛾人维坦现在有对话选项,解释收集不同数量飞蛾所获得的奖励。在捕蛾人维坦上方增加了显示条,以展示你的收集进度。

猎物

增加了“大型猎物猎人(第一赛季)”光辉事迹,用于完成第一赛季的猎物旅程。

用户界面与辅助功能

垂直方向的首领时间轴现在可以选择将文字设置在左侧或右侧。调整了团队框架和姓名板上“获得仇恨”与“高仇恨”的颜色。增加了一个新选项,用于在动作条上使用“单键助手(Single Button Assistant)”时,开启或关闭特殊触发效果的法术预警高亮。大秘境宝库(Great Vault)团队副本提示信息现在以更好的格式显示多个副本的进度。

伤害统计插件

增加了一个“仅在队伍中(In Group)”的显示选项。降低了最小窗口尺寸,允许将伤害统计窗口设置得比以前更小。按住 Shift 点击伤害统计行现在会打开一个详细信息窗口,该窗口会保持打开直到手动关闭。在 PvP 活动中,伤害统计条现在根据盟友和敌人显示不同颜色。如果启用了“显示职业颜色”选项,则会显示阵营图标。个人资源显示(Personal Resource Display)现在具备更高的可定制性:新选项包括控制整体尺寸、进度条宽度、生命条高度、能量条高度、进度条间距、透明度和可见性(总是显示、战斗中显示、隐藏)。生命条和能量条现在可以分开隐藏,不再像以前那样只能同时隐藏。增加了在个人资源显示和玩家单位框架上隐藏职业资源条(如连击点、灵魂碎片)的选项。增加了一个新的“显示职业颜色”复选框,将生命条颜色从默认的绿色更改为玩家的职业颜色。增加了一个新的“显示条文字”复选框,可在生命条、能量条和次级能量条上显示数字。个人资源显示已更新了新的美术资源。修复了增辉唤魔师(Augmentation Evokers)在使用个人资源显示时的一些 Bug。