
Creative Assembly 近日揭露了备受期待的战略游戏 Total War: Warhammer 40,000 的更多细节,重点介绍了其战场地图与行星的宏大尺度。
在直播活动中,战斗产品负责人 David Petry 与艺术总监 Kevin McDowell 展示了行星的区域规模与视觉效果,并呈现了全新的战斗地图。
关于 Total War: Warhammer 40,000 的直播环节首先展示了“蜂巢废土世界”(Hive Waste World)的样貌。在 Warhammer 40,000 的宇宙观中,蜂巢行星挤满了帝国子民,他们大多过着为了战争机器效力并盲目崇拜皇帝的艰苦生活。这些地方环境恶劣,而直播中展示的“蜂巢废土”更是雪上加霜。
游戏中,行星拥有决定地形的生物群系。目前提到的有四种:干旱、温带、冰原和废土。此外,还有不同的文明类型(如边境、文明世界等)来决定人口密度。因此,玩家将体验到极其丰富的行星多样性。
在规模方面,Petry 表示,玩家将在这些大陆的区域之间进行战斗,目标是夺取关键区域或其中的重要地点。在这些冲突中,玩家将遇到不同密度规模的战斗。
“这为大家提供了绝佳的机会去探索那些荒凉的废土之地,”他解释道,“你可以想象,当你在这些蜂巢边缘战斗时,实际上是在一片空旷的废土上作战。除了少数几个兴趣点外,大部分地区都相当荒凉。当然,当你向蜂巢内部推进时,战斗将变得更加密集,并转向以咽喉要道为主的争夺。”
Petry 和 McDowell 表示,每个星系将包含“少量”行星,虽然没有给出确切数字,但 McDowell 强调:“一个星系中不会有几十颗行星。”
谈到战斗地图,我们看到了此前随游戏一同公布的“上层蜂巢高原”(Upper Hive Plateau)地图,以及两张全新的战斗地图,展示了游戏环境的多样性。
“在这款游戏中,你可以战斗的空间非常广阔,”Petry 说道,“你既能在极其密集的区域战斗,也能在非常空旷的环境中作战。”
值得注意的是,Total War: Warhammer 40,000 引入了破坏机制,这极大地改变了玩法。如果你不喜欢某片森林,可以直接将其摧毁。毕竟这是 Warhammer 40,000,破坏本身就是游戏的精髓所在。
直播中展示了地图的宏大尺度。当镜头扫过环境时,Petry 感叹道:“这些地图简直太壮观了。”为了强调比例感,我们甚至可以看到地图上零星分布的士兵,用以体现战场规模。
“我们在开发这个宇宙时发现,一切事物的尺度都极其惊人,”他继续说道,“即使是那些看起来紧凑的空间,当你仔细观察时,它们依然非常巨大。你可以拥有广阔的作战区域,即使在处理那些紧凑空间时,玩家可活动的范围依然相当可观。”
“你可以在这些空间内布置一支规模庞大的军队。而在一些地形受限的地方,如果有必要,你还可以通过摧毁建筑物来扩大空间——如果这是你的战术选择的话。如果你拥有一支依赖视线的军队,这种破坏能力将大有裨益,因为你可以直接清除阻碍。”
Creative Assembly 表示,这是游玩 Total War: Warhammer 40,000 时最大的思维转变,因为许多建筑物都可以被摧毁。通过这种方式,你可以通过炸毁一切来降低地图密度。当然,并非所有战场物体都是可破坏的,但核心在于玩家需要打破以往 Total War 系列的惯性思维;例如,你可以摧毁建筑物来打击掩体后的敌人,或者如果你的舰队在轨道上,还可以呼叫轨道轰炸,制造更大规模的破坏。
作为一名 Warhammer 40,000 的粉丝,Creative Assembly 目前展示的所有内容都令人充满期待。开发团队最后表示,到六月底,我们将看到更多关于该游戏的内容。目前尚未公布发售日期。














