
看起来 失落星船:马拉松 不会被轻易抛在身后,Bungie 已经确认计划在“未来几年”持续推进其故事发展。
创意总监 Julia Nardin 在接受 GamesRadar 采访时,透露了这家曾开发过 Halo 的工作室在其全新的提取射击游戏上的后续动作。尽管这款多人重制游戏上线还不到两个月,但她表示团队已经有信心,并对未来几年的叙事方向有了大致构想。
“我们知道未来几年想把故事引向何方,”Nardin 说道,“但我不想说它完全是‘定死’的,因为对我们来说,让玩家参与进来共同塑造故事至关重要。”
3 月 5 日,Bungie 将玩家带入了 失落星船:马拉松 的 Tau Ceti IV 世界,平台涵盖 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X | S。Bungie 计划在未来几个月乃至几年内与社区共同构建游戏世界,这是一种其在开发 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 系列时就开始尝试的长期策略,尽管并非所有人都喜欢在故事已经发展多年后才加入。
虽然更新已经开始勾勒未来,但 Nardin 表示,尚未开始首次奔跑的玩家无需担心。她强调,Bungie 此次非常看重让玩家能够“随时加入 失落星船:马拉松”。
“他们随时可以揭开 Tau Ceti 过去的谜团,同时体验它的现在,”Nardin 补充道。“我们希望每个赛季都能成为一个新的切入点,无论我们已经运行了多久,新玩家都能理解正在发生的事情。”
近期的 失落星船:马拉松 更新显示,Bungie 持续倾听玩家反馈,增加了跑者(Runners)可携带的护甲和治疗消耗品数量,并降低了参与 Cryo Archive 的门槛。随着第 2 赛季预计于 6 月推出,更新节奏似乎将持续下去。此前有报道称该项目预算约为 2 亿美元,目前并无立即被关停的风险。
我们在 3 月游戏上线时为 失落星船:马拉松 给出了 9/10 的评分,并称其为“一款残酷且毫不留情的提取射击游戏,它带给你的每一分磨难都物有所值。”













